MPEG2 vs. MPEG4
MPEG tarkoittaa liikkuvien kuvien asiantuntijaryhmää, organisaatiota, joka tekee yhteistyötä kansainvälisen standardointijärjestön (ISO) kanssa kehittääkseen uusia digitaalisen äänen ja kuvan standardeja. Sen ensimmäinen standardi MPEG-1 julkaistiin viidessä osassa ajanjaksolla 1993 - 1999. Tämä standardi johti kaikkiin ISO: n hyväksymiin nykyaikaisiin digitaalisen äänen / kuvan pakkausstandardeihin. MPEG-2 ja MPEG-4 ovat MPEG-standardien kaksi pääjulkaisua.
MPEG-2-
MPEG-2 kehitettiin poistamaan MPEG-1-standardin puutteet. MPEG-1: llä oli äänenpakkausjärjestelmä, joka oli rajoitettu kahteen kanavaan (stereo), ja lomitetussa videossa oli standardisoitu tuki heikolla pakkauksella. Lisäksi siinä oli vain yksi standardisoitu ”profiili” (rajoitettujen parametrien bittivirta), joka ei sovellu korkeamman resoluution videoille. MPEG-1 pystyi tukemaan 4 kt videota, mutta videon koodaaminen korkeammalle resoluutiolle oli vaikeaa. Tällaista koodausta tukevien laitteistojen tunnistamisessa oli eroja. Lisäksi värit rajoitettiin vain 4: 2: 0 -väritilaan.
MPEG-1 muuttui MPEG-2: ksi lajittelemalla yllä olevat ongelmat. Standardin yksitoista osaa julkaistiin vuosina 1996-2004, ja standardit päivitetään edelleen. Osa 8 hylättiin, koska teollisuus ei ollut kiinnostunut. Videon pakkausstandardi on H.263 ja se on määritelty osassa 2, kun taas äänen eteneminen on määritelty osissa 3 ja 7. Osa 3 määrittelee monikanavaisen eritelmän ja osa 7 määrittelee ennakkokuvakoodauksen. Eritelmän osat, jotka määrittelevät eri näkökohdat, esitetään alla;
• Osa 1 -järjestelmät: kuvaa digitaalisen äänen ja videon synkronointia ja multipleksointia.
• Osa 2-Video: pakkauskooderi-dekooderi (koodekki) lomitettuihin ja lomittamattomiin videosisältösignaaleihin
• Osa 3-Audio: pakkauskooderi-dekooderi (koodekki) äänen media-signaalien havainnollista koodausta varten. Tämä mahdollistaa monikanavaisen laajennuksen, ja myös MPEG-1-äänikerroksen I, II ja III bittinopeuksia ja näytteenottotaajuutta laajennetaan..
• Osa 4: Menetelmät vaatimustenmukaisuuden testaamiseksi.
• Osa 5: kuvaa ohjelmistosimulaation järjestelmiä.
• Osa 6: Kuvailee laajennuksia digitaalisten tallennusvälineiden hallintaan ja hallintaan (DSM-CC).
• Osa 7: Advanced Audio Coding (AAC).
• Osa 9: Reaaliaikaisten rajapintojen laajennus.
• Osa 10: Digitaalisten tallennusvälineiden hallinnan ja valvonnan (DSM-CC) vaatimustenmukaisuuslaajennukset.
• Osa 11: Immateriaalioikeuksien hallinta (IPMP)
MPEG-2-standardia käytetään DVD- ja digitaalitelevisiolähetysmenetelmissä (ISDB, DVB, ATSC). Se on MOD- ja TOD-videoformaattien perusstandardi. XDCAM perustuu myös MPEG-2: een.
MPEG-4
MPEG-4 on viimeisin MPEG: n määrittelemä standardi. Se sisältää MPEG-1: n ja MPEG-2: n ominaisuudet uusimmissa teollisuuden tekniikoissa ja ominaisuuksissa, kuten virtuaalitodellisuuden mallinnuskieli (VRML), 3D-renderointi, oliokeskeiset komposiittitiedostot ja helpottaa ulkoisesti määritellyn digitaalisen oikeuksien hallinnan rakennetta. Se aloitettiin standardina alhaisen bittinopeuden videoliikenteelle, mutta siirrettiin myöhemmin kattavaksi multimedian koodausstandardiksi. MPEG on edelleen kehittyvä standardi.
MPEG-4, osa 2 kuvaa visuaalisia näkökohtia ja muodostaa perustan Advanced Simple Profilelle, jota käyttävät koodekit, jotka on integroitu ohjelmistoihin, kuten DivX, Xvid, Nero Digital ja 3ivx, sekä QuickTime 6: een. MPEG-4 osa 10 kuvaa videoiden näkökohtia standardi. Tähän perustuvat MPEG-4 AVC / H.264 tai Advanced Video Coding, jota käytetään x264-kooderissa, Nero Digital AVC ja HD-videotallenteet, kuten Blu-ray Disc. Seuraava on yhteenveto osista, jotka sisältyvät standardien eritelmiin.
• Osa 1: Järjestelmät
• Osa 2: Visuaalinen
• Osa 3: Ääni
• Osa 4: Vaatimustenmukaisuuden testaus
• Osa 5: Referenssiohjelmisto
• Osa 6: Toimituksen multimedian integrointikehys (DMIF)
• Osa 7: Optimoitu referenssiohjelmisto audiovisuaalisten objektien koodaamiseksi
• Osa 8: ISO / IEC 14496 -sisällön kuljettaminen IP-verkoissa
• Osa 9: Viitelaitteiden kuvaus
• Osa 10: Advanced Video Coding (AVC)
• Osa 11: Kohtauksen kuvaus ja sovellusmoottori
• Osa 12: ISO-pohjaisen mediatiedostomuodon
• Osa 13: Immateriaalioikeuksien hallinta ja suojaus (IPMP)
• Osa 14: MP4-tiedostomuoto
• Osa 15: Advanced Video Coding (AVC) -muoto
• Osa 16: Animaatiokehyksen laajennus (AFX)
• Osa 17: suoratoistotekstimuoto
• Osa 18: Fonttien pakkaus ja suoratoisto
• Osa 19: Syntetisoitu tekstuurivirta
• Osa 20: Kevyt sovellusohjelmaesitys (LASeR) ja yksinkertainen yhdistelmämuoto (SAF)
• Osa 21: MPEG-J Graphics Framework -laajennukset (GFX)
• Osa 22: Avoin fontti
• Osa 23: Symbolinen musiikin esitys (SMR)
• Osa 24: Ääni- ja järjestelmävuorovaikutus
• Osa 25: 3D-grafiikan pakkausmalli
• Osa 26: Äänenmukaisuus
• Osa 27: 3D-grafiikan vaatimustenmukaisuus
• Osa 28: Yhdistelmäkirjasinesitys
• Osa 29: Web-videoiden koodaus
• Osa 30: Ajastettu teksti ja muut visuaaliset peittokuvat ISO-perusmediatiedostomuodossa
Osia 29 ja 30 kehitetään parhaillaan.
MPEG-4 tarjoaa DVD-laatuisen videon, mutta kuluttaa pienempää bittinopeutta; siksi on mahdollista siirtää digitaalisia videovirtoja tietokoneverkkojen kautta.
MPEG2 vs. MPEG4
• MPEG-2 ja MPEG-4 ovat kaksi digitaalisen äänen ja kuvan ISO-standardien julkaisua. MPEG-4 on uusin standardi.
• Sekä MPEG-2 että MPEG-4 käyttävät häviöllistä pakkausta koodauksessa. MPEG-2 käyttää H.262-koodausta, kun taas MPEG-4 käyttää H.264-koodausta.
• MPEG-4: n pakkaus on suhteellisen monimutkaista verrattuna MPEG-2: een. Diskreetti kosinusmuunnos, vektorikvantisointi ja aaltolevyjen pakkausmenetelmiä käytetään lähdesignaalin vähentämiseen, mikä johtaa suhteellisen pieneen tiedostokokoon.
• MPEG-2-tiedostot ovat suurempia kuin MPEG-4; siksi MPEG-4-standardeja käytetään online / verkkoon liittyvissä mediansiirroissa.
• MPEG-2 on DVD-laatu; MPEG-2: n laatu on parempi kuin MPEG-4: n, mutta se ei sovellu Internet- tai verkko-sovelluksiin.
• MPEG-2: n bittinopeus voi olla välillä 5 - 80 Mbit / s. MPEG-4-bittinopeus on alhainen verrattuna MPEG-2: een.