Mali-400MP GPU vs. Adreno 220 GPU
Mali-400 MP on GPM (Graafinen prosessointiyksikkö), jonka ARM kehitti vuonna 2008. Mali-400 MP tukee monenlaista käyttöä matkapuhelinliittymistä älykirjoihin, HDTV: hen ja mobiilipeleihin. Adreno 220 on Qualcommin vuonna 2011 kehittämä GPU, ja se on osa MSM8260 / MSM8660 SoC: tä (System-on-Chip), joka virittää tulevia HTC EVO 3D-, HTC Pyramid- ja Palm's TouchPad -tabletteja..
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP on maailman ensimmäinen OpenGL ES 2.0 -yhteensopiva moniytiminen GPU. Se tukee vektorigrafiikkaa OpenVG 1.1: n kautta ja 3D-grafiikkaa OpenGL ES 1.1: n ja 2.0: n kautta, ja tarjoaa siten täydellisen grafiikan kiihdytysalustan, joka perustuu avoimiin standardeihin. Mali-400 MP voidaan skaalata yhdestä neljään ytimeen. Se tarjoaa myös AMBA® AXI -rajapintateollisuuden standardin, joka tekee Mali-400 MP: n integroinnin SoC-malleihin suoraviivaista. Tämä tarjoaa myös hyvin määritellyn käyttöliittymän Mali-400 MP: n kytkemiseen muihin väyläarkkitehtuureihin. Lisäksi Mali-400 MP: llä on täysin ohjelmoitava arkkitehtuuri, joka tarjoaa korkean suorituskyvyn tukea sekä shader-pohjaisiin että kiinteiden toimintojen grafiikka-sovellusliittymiin. Mali-400 MP: ssä on yksi ohjainpino kaikille moniytimisille kokoonpanoille, mikä yksinkertaistaa sovellusten siirtämistä, järjestelmän integrointia ja ylläpitoa. Mali-400 MP: n ominaisuuksiin kuuluu edistyksellinen laattapohjainen lykkäys ja välipikselien välinen paikallinen puskurointi, joka vähentää muistin kaistanleveyden ylijäämää ja virrankulutusta, useiden kerrosten tehokas alfa-sekoitus laitteistossa ja FSAA (Full Scene Anti-Aliasing) kääntyneen ruudukon avulla useita näytteitä, jotka parantavat grafiikan laatua ja suorituskykyä.
Adreno 220
Vuonna 2011 Qualcomm esitteli Adreno 220 GPU: n ja se on osa heidän MSM8260 / MSM8660 SoC: ta. Adreno 220 tukee konsolinlaatuista 3D-grafiikkaa ja huippuluokan tehosteita, kuten vertex-nylkeminen, koko näytön jälkikäsittely-shader-tehosteet, dynaaminen valaistus koko näytön alfa-sekoituksella, reaaliaikainen kankaan simulointi, edistyneet shader-tehosteet, kuten dynaamiset varjot, jumala säteet, kohokuviointi, heijastukset jne. ja 3D-animoidut kuviot. Adreno 220 GPU väittää myös pystyvänsä käsittelemään 88 miljoonaa kolmiota sekunnissa ja tarjoaa kaksinkertaisen edeltäjänsä Adreno 205 prosessointitehon. Lisäksi Adreno 220 GPU väittää tehostavansa suorituskykyä tasolle, joka on kilpailukykyinen konsolipelijärjestelmien kanssa. Lisäksi Adreno 220 GPU sallii pelien, käyttöliittymän, navigointisovellusten ja selaimen käynnistämisen suurimmissa näyttökooissa pienimmällä tehotasolla.
Ero Mali-400MP GPU: n ja Adreno 220 GPU: n välillä
Perustuen Qualcommin tekemiin tutkimuksiin, joissa käytettiin keskimäärin Neocoresta, GLBenchmarkista, 3DMM: stä ja Nenamarkista koostuvia teollisuuden vertailuarvoja, he väittävät, että Adreno 220 GPU Qualcommin kaksoisytimessä Snapdragon MSM8660 tarjoaa kaksinkertaisen suorituskyvyn GPU: lla muissa johtavissa kaksoisytimissä ARM9 -pohjaiset sirut. Lisäksi Anandtech-ryhmä on tehnyt useita testejä Adreno 220 GPU: lla. Yksi niistä oli GLBenchmark 2.0, joka tallentaa OpenGL ES 2.0 -yhteensopivien laitteiden, kuten Mali ™ -400 MP, suorituskyvyn käyttämällä kahta pitkää sarjaa, jotka sisältävät yhdistelmän erilaisia efektejä, kuten suora valaistus, kohouma, ympäristö, säteilykartoitus, pehmeät varjot , pintarakenne, joka perustuu vertex shader -sovelluksen, lykätyn monisähköisen renderöinnin, tekstuurikohinan jne. käyttöön, ja testi osoitti, että Adreno 220 GPU oli 2,2 kertaa nopeampi kuin muut olemassa olevat laitteet, kuten Mali-400 MP GPU.