Ero lisätyn todellisuuden ja sekoitetun todellisuuden välillä

Ohut viiva virtuaalimaailman ja todellisen maailman välillä häipyy edelleen, kun otetaan huomioon, että nämä tekniikat löytyivät vain mielikuvituksestamme tai sci-fi-elokuvista. Kun virtuaalitodellisuudesta (VR) tulee valtavirta, parin viime vuoden aikana on syntynyt elinvoimainen kehitysekosysteemi. Pian se tasoitti tietä teknologisen serkkunsa lisääntyneelle todellisuudelle (AR) ja yhdessä niistä on nopeasti tulossa seuraava iso asia teknologisessa läpimurtossa. AR lisää virtuaalisia elementtejä reaalimaailmaympäristöösi, mikä saa minkä tahansa keskivertoisen ihmisen kuvittelemaan VR: n ja AR: n osana ihmiskunnan tulevaisuutta.

VR: tä käytetään usein kattoterminä kaikenlaisille syventäville kokemuksille, mukaan lukien monet siihen liittyvät termit, kuten lisätty todellisuus ja sekoitettu todellisuus. Sekoitettu todellisuus (MR) on suhteellisen uusi tekniikka ympäröivään maailmaan, mikä usein aiheuttaa sekaannusta. MR on reaalimaailman ja virtuaalimaailman sulautuminen mahdollisimman syventävillä ja vuorovaikutteisilla tavoilla. Nyt kun sinulla on melko hyvä idea, mikä on MR, on aika ymmärtää ero AR: n ja MR: n välillä. Katsotaanpa tarkemmin näitä kahta ymmärtääksesi paremmin, miten ne eroavat toisistaan.

Mikä on lisätty todellisuus?

Lisätty todellisuus (AR) on parannettu todellisuus, joka luo fyysisen ympäristön, jota ei ole olemassa. AR-ympäristöt ovat tyypillisesti kaukana fyysisestä maailmasta tavalla, jolla luodut uudet ympäristöt ovat uusia. AR on teknisesti tapa nähdä todellista maailmaa - joko suoraan tai laitteen, kuten kameran, avulla, joka luo visuaalista todellista maailmaa - ja täydentää sitä todellisen maailman visuaalia tietokoneella luomilla elementeillä, kuten grafiikalla, äänellä ja videolla. Yksinkertaisesti sanottuna, havaitset todellisen maailman, mutta tietokone lisää esineitä, tietoja tai yksityiskohtia, joita ei ole fyysisesti läsnä, ja lisää siten todellisuutta. AR: n tunnetuin esimerkki on jo suosittu Pokémon GO -peli, joka on kehitetty iOS- ja Android-laitteille. Pelistä on tullut vuoden 2016 suurin mobiili-sensaatio, joka yhdistää AR: n todellisen maailman skenaarioihin.

Mikä on sekoitettu todellisuus?

Mixed Reality (MR) yhdistää reaalimaailman ja virtuaalimaailman toisiinsa luodakseen syvemmälle koettavan kokemuksen kuin koskaan. MR on yhdistelmä virtuaalitodellisuutta ja lisättyä todellisuutta. Se luo maailman, jossa useampi kuin yksi henkilö voi osallistua ympäröivään ympäristöön ja työskennellä yhdessä yhdessä. Se on eräänlainen virtuaalitodellisuus, mutta paljon laajemmassa merkityksessä; se muuttaa todellisuuskäsitettäsi luomalla uusia ympäristöjä ja visualisointeja, joissa sekä virtuaalimaailman että todellisen maailman esineet voivat paitsi rinnakkain esiintyä myös myös olla vuorovaikutuksessa keskenään. Se on eräänlainen laajennetun todellisuuden parannettu muoto, joka kattaa sekä fyysisen että virtuaalisen maailman. MR on kuin kakun kuorrutus; fyysinen maailma, jota voidaan parantaa tai täydentää normaalin mukaansatempaavan kokemuksen ulkopuolella. MR ajaa AR: n rajoja työskennelläkseen rajoittamattomien, rajattomien ympäristöjen tavoitteen saavuttamiseksi.

Ero lisätyn todellisuuden ja sekoitetun todellisuuden välillä

merkitys

- Lisätty todellisuus on parannettu todellisuus, joka projisoi tietokoneella tuotettuja kuvia käyttäjän näkemyksen perusteella fyysisestä maailmasta. Käyttäjä havaitsee todellisen maailman, mutta tietokone lisää esineitä, tietoja tai yksityiskohtia, joita ei ole fyysisesti läsnä. Sekoitettu todellisuus on suhteellisen uusi tekniikka, joka kattaa virtuaalitodellisuuden ja lisätyn todellisuuden. MR yhdistää reaalimaailman ja virtuaalimaailman entistä syvemmälle siten, että käyttäjä voi paitsi olla vuorovaikutuksessa myös fyysisen ja virtuaalimaailman osien kanssa. MR yhdistää todellisen ja virtuaalimaailman.

Konsepti

- Lisätty todellisuus luo fyysisen maailman, jota ei oikeastaan ​​ole, pitämällä reaalimaailma keskellä ja lisäämällä reaalimaailman visioita tietokoneella luomilla elementeillä, kuten grafiikalla, äänellä ja videolla. Se tekee sen joko suoraan tai sellaisen laitteen kuten kameran kautta, joka luo visuaalisen kuvan todellisesta maailmasta. Sekoitettu todellisuus tuo sekä virtuaalimaailman että reaalimaailman parhaat puolet ja kattaa sekä virtuaalitodellisuuden että lisätyn todellisuuden luodakseen uuden maailman, jossa fyysiset ja digitaaliset esineet voivat esiintyä rinnakkain.

esimerkki

- AR: n tunnetuin esimerkki on jo suosittu peli Pokémon GO, joka on kehitetty iOS- ja Android-laitteille ja jossa AR yhdistetään pelaaminen todelliseen maailmaan. Toinen suosittu esimerkki on Google Glass - ääniohjattu, päähän kiinnitettävä näyttö, jonka Google on kehittänyt käyttämään Internetiä, hakemaan ohjeita, lähettämään tekstiviestejä, ottamaan kuvia, käyttämään kalenteria ja paljon muuta. Ainoa esimerkki sekoitetusta todellisuudesta on Microsoft HoloLens - Microsoftin kehittämä sekoitetun todellisuuden kuulokemikrofoni, joka projisoi 3D-hologrammeja linsseihin tuottamaan 3D-kuvien realistisen toteutuksen todellisessa maailmassa.

Lisätty todellisuus vs. sekoitettu todellisuus: vertailukaavio

Yhteenveto lisättyä todellisuutta vs. sekava todellisuus

Lyhyesti sanottuna, laajennettu todellisuus on parannettua todellisuutta, joka projisoi tietokoneella generoituja kuvia käyttäjän näkemyksestä fyysisestä maailmasta, kun taas sekava todellisuus on laajennetun todellisuuden parannettu muoto, joka tuo molempien maailmojen parhaat puolet. Sekoitettu todellisuus on suhteellisen uusi tekniikka, joka kattaa virtuaalitodellisuuden ja lisätyn todellisuuden. Se yhdistää todellisen maailman virtuaalimaailman kanssa luodakseen uusia ympäristöjä ja visualisointeja, joissa sekä virtuaalimaailman että todellisen maailman esineet voivat paitsi rinnakkain esiintyä myös myös olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa reaaliajassa.