Sana 'Android' on vain kulkemassa melkein jokaisen meistä elämässä jollain tavalla. Mutta suurin osa meistä ei ole tietoinen siitä, mitä Android on, ja muihin siihen liittyviin teknisiin termeihin. Tiedän, että sitä ei vaadita tavalliselta ihmiseltä, kuten sinä ja minä! Kuvittele vain tilanne, kun tiesit mitä käytät, mitä puhut ja mitä suosittelet muille. Toivon, että se olisi hämmästyttävää, ja vaikka se ei auttaisi sinua ymmärtämään kaikkea tai mitä tekniikkaa käytät, tässä voisin selittää sinulle erot Android Emulaattorin ja Simulaattorin välillä.
Käytämme termiä "Android" tarkoittamaan erilaisia tuotteita, kuten matkapuhelimia, Android-kelloja, muita Android-laitteita ja jopa Android-käyttöjärjestelmää. Siitä on tullut yleinen sana sanakirjassamme nykyään, mutta siitä on paljon tietävää, paitsi laite, Android-matkapuhelimet!
Aloitetaan Android-käyttöjärjestelmästä, koska se on tärkeä osa mitä tahansa Android-laitetta. Android on Googlen kehittämä mobiili käyttöjärjestelmä, jotta w voi kokea kosketusnäytön mobiililaitteissamme, kuten älypuhelimissa, tablet-laitteissa jne. Google käytti valmistuksessaan Linux-ydintä, eikä edes valmistajaa voinut koskaan kuvitella sen hyvä tavoite yleisön keskuudessa! Käytettävyys ja jännittävät ominaisuudet, kuten virtuaaliset näppäimistöt, yhden luukun ratkaisu moniin tarpeisiimme jne., Ovat tehneet siitä yhden suosituimmista vaihtoehdoista.
Paitsi että Google käyttää pysäytettyä Androidia matkapuhelimissa, myös luettelo kattaa digitaalikamerat, pelikonsolit, muistikirjat, kuten Android Auto autoissa, kuten Android Wear rannekellossa jne..
Sekä termit Emulaattori että Simulaattori liittyvät testimaailmaan ja etenkin mobiilitestaukseen. Testaus suoritetaan jokaisessa tuotteenvalmistajayrityksessä osana sen ominaisuuksien varmistamista ennen sen toimittamista yleisölle. Testausmenetelmät tai testitapaukset todella todentavat, että kaikki ominaisuudet toimivat asianmukaisesti ilman virheitä. Vaikka puutteita olisi, joukkue korjaa sen ennen kuin se menee yleisölle.
Tällaisessa testauksessa joukkue käyttää virtuaaliympäristöä eli todellisen laitteen jäljitelmää. Täällä se voi olla joko Android-matkapuhelin, Android-kello, Android Tablet jne. Joten testausryhmä ei aio testata todellisella laitteella, vaan vastaavanlaisessa ympäristössä.
Kuten olemme aiemmin puhuneet tässä artikkelissa, valmistaja ei voinut tehdä tuotetta ennen kuin se on testattu perusteellisesti. Tällainen tyhjentävä testaus vaatii tuotteen ominaisuuksien jäljittelyä jollain tavalla. Sekä laitteiston että ohjelmiston jäljitelmää kutsutaan emulaattoriksi. Emulaattori voi testata lähdekoodin sekä siihen liittyvät laitteisto-osat. Voimme jopa sanoa, että emulaattori voisi varmistaa tuotteen oikeellisuuden kaikissa mahdollisissa näkökohdissa.
Se on vain ohjelmiston jäljitelmä ja auttaa lähdekoodin oikeellisuuden tarkistamisessa kaikissa mahdollisissa näkökohdissa. Laitteistoa ei aio testata millään tavoin, mutta se tarkoittaa paljon, kun tuotteen toiminnallisuus testataan. Voit asentaa sen kuten minkä tahansa tietokoneellesi tai matkapuhelimeesi asennetun sovelluksen.
Alla on näytekuva tai Android-emulaattorin tai -simulaattorin käyttöliittymä, ja saat paremman kuvan siitä, mitä se on näkemällä.
Kuvittele vain tilanne, jolloin tuotteesi julkaisupäivä oli jo vahvistettu, ja olet vastuussa kaikkien sen toimintojen testaamisesta ennen kuin se menee yleisön käsiin. Tässä tilanteessa tuotteen kehittäminen ja tarvittavien testien suorittaminen sen jälkeen johtaisi siihen, että menetät määräajan. Sen sijaan voit yksinkertaisesti jäljitellä tai simuloida testiympäristöä testataksesi vastaavat toiminnot. Tämä säästää aikaa ja rahaa, mutta takaa myös paremman tuotteen jo ensimmäisellä kerralla. Toivottavasti ymmärrät Android-emulaattorien ja simulaattorien merkityksen, ennen kuin jatkamme eroja.
Android-emulaattori testaa sekä laitteistoa että ohjelmistoa, kun taas Android-simulaattori testaa vain ohjelmistoa. Se tarkoittaa, että voit testata myös tuotteen liittyvät osat emulaattorin avulla. Mutta simulaattorilla se ei ole mahdollista. Voit yksinkertaisesti luoda testitapauksia lähdekoodiin liittyviä ongelmia varten ja korjata ne ennen tuotteen tekemistä.
Aina kun Android-laitteen ulkoinen käyttäytyminen vaatii testauksen, tarvitsemme simulaattorin. Voimme käyttää emulaattoria esimerkiksi matemaattisten laskelmien tekemiseen, vaiheittaisten tapahtumien toteuttamiseen jne. Niitä voitaisiin käsitellä lähdekoodilla, emmekä ole huolissamme laitteistosta..
Samanaikaisesti, kun meidän on testattava Android-laitteen sisäinen käyttäytyminen esimerkiksi laitteisto-osan, laiteohjelmiston jne. Toiminnan varmistamiseksi, suosimme emulaattoria. Termit saattavat olla hieman hämmentäviä, koska 'ulkoista' minua käytetään simulaattorissa ja termiä 'sisäinen' käytetään emulaattorissa. Kun luet sitä toisen kerran, saat selkeän kuvan.
Olemme hyvin tunnettuja, että kaikki Android-laitteet koostuvat Android-käyttöjärjestelmästä (OS), ja se vaatii tietysti jonkin lähdekoodin. Emulaattori tarvitsee vuorovaikutuksen Android-laitteen laitteistoosien kanssa, ja siksi se on kirjoitettava konekielellä, ts. Käyttämällä nollia ja niitä. Sitä kutsutaan usein kokouskieleksi. Mutta kun kyse on simulaattorista, emme ole vaivautuneet täällä olevista laitteista. Joten se voidaan kirjoittaa millä tahansa mieluiten korkean tason kielillä.
Kuvittele tilanne, jossa testaat Android-mobiililaitetta emulaattorilla. Aina kun olet kiinni pisteessä tai jos laitteessa on virhe, sinun on jäljitettävä paitsi lähdekoodi, myös vastaavan laitteiston konekielinen koodi. Vasta sitten voit korjata sen ja varmistaa järjestelmän oikeellisuuden. Tämä näyttää helpommalta, kun altisit molemmille koodeille juuri nyt. Mutta simulaattorin tapauksessa sinun on vain työskenneltävä korkean tason konekielen koodin kanssa. Se saattaa kuulostaa helpommalta, mutta yllätykseesi se on suhteellisen kovempi työ. Miksi? Nyt sitä mennään! Kun olet juuttunut kohtaan täällä, voit virheenkorjata vain ohjelmiston lähdekoodin. Mutta kun ongelma liittyy laitteistoon, se vaatii lisätutkimusta, eikä sinulla ole vaihtoehtoa simulaattorissa.
Voimme pitää Android-simulaattoria alkuperäisen laitteen osittaisena toteutuksena, koska kaipaamme täällä laitteistotestausta. Mutta Android-emulaattori on alkuperäisen laitteen täydellinen toteutus, koska se sisältää sekä laitteiston että ohjelmiston.
Toivottavasti sinulla on parempi käsitys näistä kahdesta elementistä, ts. Android-emulaattorista ja Android-simulaattorista. Älkäämme siirtykö samaan kontekstiin, mutta toiseen ääriviivaan. Kyllä, alla on taulukko esitys siitä, mitä olemme keskustelleet edellä.
S.No | Erot | Android-emulaattori | Android-simulaattori |
1. | Mikä se on? | Sekä laitteiston että ohjelmiston jäljitelmää kutsutaan emulaattoriksi. | Se on vain ohjelmiston jäljitelmä. |
2. | Mitä se tekee tai testaa? | Emulaattori voi testata lähdekoodin sekä siihen liittyvät laitteisto-osat. Voimme jopa sanoa, että emulaattori voisi varmistaa tuotteen oikeellisuuden kaikissa mahdollisissa näkökohdissa.
| Se auttaa lähdekoodin oikeellisuuden tarkistamisessa kaikissa mahdollisissa näkökohdissa. |
3. | Milloin se on parempi? | Kun meidän on testattava Android-laitteen sisäinen käyttäytyminen esimerkiksi laitteisto-osan, laiteohjelmiston jne. Toiminnan varmistamiseksi, suosimme emulaattoria. | Aina kun Android-laitteen ulkoinen käyttäytyminen vaatii testauksen, tarvitsemme simulaattorin. Esimerkiksi emulaattorilla voidaan tehdä matemaattisia laskelmia, suorittaa vaiheittaisia tapahtumia jne. |
4. | Käytetty kieli | Emulaattori tarvitsee vuorovaikutuksen Android-laitteen laitteistoosien kanssa, ja siksi se on kirjoitettava konekielellä, ts. Käyttämällä nollia ja niitä. Sitä kutsutaan usein kokouskieleksi. | Meitä ei vaivaa täällä olevat laitteet. Joten se voidaan kirjoittaa millä tahansa mieluiten korkean tason kielillä.
|
5. | Debugging-prosessi | Vianetsintä voitaisiin tehdä sekä korkealla tasolla että konekielellä, koska olemme alttiina näille molemmille täällä. Siksi virheenkorjaus on helpompaa. | Virheenkorjaus voitiin tehdä vain korkean tason kielen lähdekoodissa. Emme pystyneet jäljittämään konekieltä, vaikka sitä vaadittaisiin. Siksi virheenkorjaus on suhteellisen vaikeampaa. |
6. | Toteutus | Se on alkuperäisen laitteen täydellinen toteutus. | Se on alkuperäisen laitteen osittainen toteutus. |
Voit vapaasti ilmoittaa vielä muutamia eroja, jos olisimme jättäneet jonkin niistä.