Saviharjoittelu on ammuntaurheilu, joka on jaettu seuraaviin luokkiin:
Vaikka urheilulla on useita tieteenaloja, nämä kolme ovat sen pääpilareita. Tämä artikkeli keskittyy pääasiassa luurankoihin ja ansoihin.
Savi-ammunta, joka tunnetaan myös nimellä eloton lintuammunta, on kilpailuurheilulaji, joka vaatii ampuma-aseen (yleensä haulikon) ampumisen erityisillä kohteilla, jotka lentävät.
Urheilulajilla on useita luokkia, koska eri aloihin sovelletaan erilaisia sääntöjä, mutta nämä luokat voidaan jakaa kolmeen pääryhmään.
Nämä ovat skeetti, ansa ja urheilu ammunta.
Saviharjoittelu on ollut olemassa jo satoja vuosia ja on ajan myötä kehittynyt huomattavasti. Se on yleinen ja laajasti harjoitettu urheilu, erityisesti Yhdysvalloissa, Uudessa-Seelannissa, Australiassa ja Englannissa.
Alun perin urheilu oli menetelmä metsästäjille pitää aktiivisena sesongin ulkopuolella, mutta siitä on kehittynyt suosittu kilpailuurheilu.
Terminologia, jota käytettiin viittaamaan urheiluun ja sen esiintymiseen, menee aikaisempiin aikoihin, jolloin elävät linnut olivat kohteena.
Elävien lintujen ammunta tehtiin laittomaksi ympäri 1920-luvun. Kohde korvattiin lopulta saviesineellä, nimeltään savikyyhkyllä.
Skeet- ja Trap-ammunta on sisällytetty kesäolympialaisiin vuodesta 1886 lähtien. 1900-luvun alussa elävä kyyhkynen poistettiin ja korvattiin savikyyhkyllä..
Alkuperäiset savityöurheilulajit olivat eläviä kyyhkyjä, jotka vapautettiin laatikoista tai hattuista. Lopulta lisättiin lasipalloja täydentämään animoituja kohteita.
Vuonna 1880 George Ligowsk keksi savikyyhkynen, jota käytetään edelleen tavoitteena nykyään. Pääsyy Ligowskin keksinnölle näyttää olevan vaikeus tarjota riittävästi eläviä kyyhkysiä.
Savi-kyyhkysen kohteet ovat muotoaan käänteisiä lautasia. Ne on valmistettu liidun ja sävyn seoksesta. Kohde on suunniteltu kestämään asemalta laukaisemista, mutta myös särkymään palasiksi ampujaa iskiessä. Niitä on erivärisiä, mutta eniten käytettyjä ovat joko fluoresoivat oranssit tai mustat.
Koska urheilu perustuu elävien lintujen ampumiseen, tavoitteiden on lennettävä kuviossa ja nopeudella, joka jäljittelee vapautuneen linnun.
Kuvaus
Skeet on ampuminen kohteista, jotka laukaistaan kahdesta pylväästä. Skeetissä osallistujat käyttävät yleensä ampuma-ampua savikyyhkynen.
Kokoonpano on tyypillisesti kentällä, ja asemia on kahdeksan, jotka kaikki on numeroitu. Harjoittelu avautuu yleensä viiden ampujan ryhmässä, joka liikkuu aseman välillä puolipyöreällä kentällä peräkkäin.
Kaksi konetta vapauttaa kohteita. Matala talo vapauttaa kohteet kolmesta metristä maasta, kun taas korkea talo vapauttaa kohteet kymmenen metrin etäisyydeltä maasta.
Kohde liikkuu nopeudella noin 72 km tunnissa ja useista kulmista.
Jokainen osallistuja ampuu ensin matalasta talosta peräisin olevaan kohteeseen, sitten korkeasta talosta peräisin olevaan kohteeseen.
Skeetissa yleinen käytäntö on kaksinkertainen ammunta. Tällöin kohteet vapautetaan molemmista taloista samanaikaisesti ja ampujan tulee laukaista kaksi laukausta. Kohteen kaksinkertainen vapauttaminen tapahtuu yleensä vain neljässä viidestä asemasta.
Pyöreä luuranko sisältää 25 laukausta.
Kuvaus
Ansaan ampumisen päivämäärät 18th luvulla ja se on Yhdysvaltojen vanhin harjoitettu ampuma-urheilulaji. Se on yksi suosituimmista tieteenaloista kilpailussa.
Trapissa ampujat seisovat rivillä ja kohdistuvat kohteisiin, jotka lasketaan osittain maan alle sijoitetusta asemasta.
Kohde vapautetaan noin 65 km / h nopeudella ja siirtyy yleensä pois vapautuspisteestään.
Trapissä on viisi asemaa ja sama määrä ampujaita, jotka vuorottelevat paikkojaan siten, että suorittavat ampumisen jokaisesta kohdasta.
Trapissä on kolme erilaista tapahtumaa. Nämä ovat:
Singles -sarjassa yksi savilintu vapautetaan asemalta, Tupla-ajoissa kaksi savilintua vapautetaan samanaikaisesti ja Handicapissa yksi lintu vapautetaan, mutta eri etäisyyksiltä.
Jokaisella ampujalla on 25 kierrosta, mikä tarkoittaa, että he ampuvat viisi kertaa kustakin asemasta.
Skeet-ammunta on kahdeksan asemaa, kun taas Trap-viisi.
Trapissä osallistujat ampuvat viisi kertaa jokaiselta asemalta, kun taas Skeet liikkuvat myötäpäivään jokaiseen asemaan ja ottavat laukauksensa perustuen siihen, kuinka monta kohdetta vapautetaan.
Skeet-ammunnassa on kaksi maanpinnan yläpuolella olevaa konetta, jotka vapauttavat kohteita eri korkeuksilta. Trapissä kohteet vapautetaan melkein maanalaiselta tasolta.
Trapissä kohteet liikkuvat yleensä kauempana ampujasta, kun taas Skeetissa ne liikkuvat joko kohti ampujaa tai poispäin.
Skeet-ampumisessa savitavoite liikkuu nopeudella noin 72 km tunnissa ja Trap-ammunnassa se liikkuu nopeudella noin 65 km tunnissa.
Skeetissa on kaksi menettelyä ja Trapissä kolme.
Skeet ammunta | Ansaan ampuminen |
Skeetissa on kahdeksan ampuma-asemaa. | Trapissä on viisi ampuma-asemaa |
Osallistujat ottavat kaksi kuvaa kaikista asemista ja kolme neljästä viidestä. | Osallistujat ottavat viisi kuvaa jokaiselta asemalta. |
On olemassa kaksi konetta, jotka vapauttavat kohteita eri korkeuksilta. | Yksi kone vapauttaa kohteita, joka sijaitsee hyvin suljettuna maahan. |
Savikohde liikkuu nopeudella noin 72 km tunnissa | Savikohde liikkuu nopeudella noin 65 km tunnissa |
Yhteenvetopisteet
Ansa ja Skeet-ammunta ovat molemmat savikiekkoammunnan alaluokkia. He ovat molemmat olleet olemassa satoja vuosia ja ovat edistyneet paljon siitä lähtien. Ne ovat nyt olympia- ja kilpaurheilulajeja, jotka ovat metsästäjien harjoitteluharrastuksia, jotta ne pysyisivät kunnossa metsästyskauden jälkeen.
Alussa eläviä lintuja käytettiin kohteina, mutta 1800-luvun lopulla savikohta otettiin käyttöön, ja 1900-luvun alussa elävien lintujen käyttö julistettiin laittomaksi kaikkialla maailmassa.
Molemmilla ammuntaurheilulajeilla on joitain ilmeisiä yhtäläisyyksiä, mutta kumpaankin sovelletaan erilaisia sääntöjä ja menettelytapoja.