tekniikka - Sivu 41
Järjestelmäpuhelu keskeyttää Tyypillinen suoritin suorittaa ohjeet yksi kerrallaan. Mutta voi olla tilanteita, joissa prosessorin on pysäytettävä väliaikaisesti ja pidettävä voimassa oleva käsky ja suoritettava jokin muu ohjelma tai koodisegmentti (asuu...
Järjestelmäpuhelu vs. toimintopuhelu Tyypillinen suoritin suorittaa ohjeet yksi kerrallaan. Mutta voi olla tilanteita, joissa suorittimen on lopetettava nykyinen käsky ja suoritettava jokin muu ohjelma tai koodisegmentti (asuu jossain muussa paikassa)....
Avainero - Syntkirves Virhe vs Looginen Virhe   Ohjelmoitaessa voi olla virheitä. Virhe on ohjelman odottamaton tulos. Nämä virheet voivat vaikuttaa ohjelman oikeaan suorittamiseen. Siksi on välttämätöntä poistaa kaikki virheet....
Synonyymi vs. Alias (ORACLE - tietokannoissa) | Yksityiset synonyymit ja julkiset synonyymit   Englanniksi synonyymeillä ja aliaksilla on melkein samat merkitykset. Mutta tietokannoissa nämä ovat kaksi eri asiaa. Varsinkin ORACLE-tietokannoissa...
Synkronimoottori vs induktiomoottori   Sekä induktiomoottorit että synkronimoottorit ovat vaihtovirtamoottoreita, joita käytetään muuntamaan sähköenergia mekaaniseksi energiaksi. Lisätietoja induktiomoottoreista Sähkömagneettisen induktion periaatteiden perusteella Nikola Tesla (vuonna 1883) ja Galileo Ferraris (vuonna...
avainero synkronisen ja asynkronisen siirron välillä on se synkroninen lähetys käyttää synkronoituja kelloja datan lähettämiseen, kun taas asynkroninen lähetys käyttää virtauksen ohjausta sen sijaan, että käyttää synkronoitua kelloa datan lähettämiseen....
Synkroninen vs asynkroninen moottori AC-moottorin synkroninen nopeus on staattorin luoman pyörivän magneettikentän pyörimisnopeus. Tahdistettu nopeus on aina kokonaisluku murto virtalähteen taajuudelta. Synkroninen nopeus (ns) asynkronisen moottorin kierrosta minuutissa (RPM) saadaan,...
avainero synkronisen ja asynkronisen oppimisen välillä on se synkroninen oppiminen on samanlainen kuin virtuaalinen luokkahuone, sisältää samanaikaisesti oppimiseen osallistuvan ryhmän, kun taas asynkroninen oppiminen sisältää opiskelijakeskeisen oppimisen, joka on samanlainen...
avainero välillä synkroninen ja asynkroninen DRAM on, että synkroninen DRAM käyttää järjestelmäkelloa koordinoimaan muistin käyttöä, kun taas asynkroninen DRAM ei käytä järjestelmäkelloa koordinoimaan muistin käyttöä. Tietokoneen muisti tallentaa tietoja ja...
Digitaalisessa elektroniikassa laskuri on peräkkäinen logiikkapiiri, joka koostuu sarjasta flip-flops. Se laskee syötteiden esiintymien määrän negatiivisina tai positiivisina reunasiirtyminä. Niitä käytetään sovelluksissa, kuten tapahtumien synkronointi ja taajuuden mittaus, kulmasijainnin ja...