Ero käyttöliittymän ja UX n välillä

UI vs UX
 

Usein kuin ei, sanoja UI ja UX käytetään vastaavasti, ja ne, jotka olivat aiemmin hyväksyttäviä muutama vuosi sitten. Mutta nyt, laskennallisen tekniikan nopean kehityksen ja matkaviestinmarkkinoiden laajan levinneisyyden myötä, olemme pakottaneet meidät tulemaan kaapista ja käyttämään näitä termejä tarkemmin kuin koskaan. Itse asiassa nykypäivän tilanteessa emme voi käyttää käyttöliittymää ja UX: tä keskenään. Niille teistä, jotka ihmettelevät, mikä helvetti on UI ja UX; UI = käyttöliittymä ja UX = käyttökokemus. Nämä ovat kaksi täysin erilaista asiaa. Käyttöliittymä koskee todellisia elementtejä, jotka ovat käyttäjän kanssa vuorovaikutuksessa. Tämä voi olla esimerkiksi fyysisiä ja teknisiä syöttö- ja lähtömenetelmiä. Maallikon kannalta tätä voidaan pitää käyttäjän käyttämänä käyttöliittymänä. Päinvastoin, käyttöliittymä ei koske tapaa, jolla käyttäjä reagoi järjestelmän kanssa; tai tapa, jolla käyttäjä muistaa järjestelmän, ja tapa, jolla hän käyttää sitä uudelleen. Siellä UX tulee pelaamaan.

Käyttäjäkokemus on pohjimmiltaan kognitiivinen tila, jossa käyttäjä tulee läheiseksi käyttöliittymän kanssa ja muistaa, millainen kokemus sillä oli. Loppujen lopuksi se, että meillä on jotain hyvää tahtoa, syntyy kokemuksistamme, joita meillä on siitä, ja juuri siihen käyttäjäkokemus osoittaa. Käyttöliittymä on työkalu, jota voimme käyttää luomaan käyttäjälle miellyttävän käyttökokemuksen, jonka avulla voimme luoda mielenkiintoisen muistin käyttöliittymästä. Joten on välttämätöntä, että opimme käyttämään näitä sanoja oikein, jotta voit joutua vaikeuksiin, jos käytät niitä vuorottelevasti. Esimerkiksi, jos olet menossa haastatteluun suunnittelijan tehtäväksi ja haastattelijasi kysyi sinulle UI: ta ja UX: tä, urasi loppuu, jos tulkitset kysymystä väärin.

UI vs UX

• Käyttöliittymä on pohjimmiltaan huolissaan siitä, miten käyttäjä on vuorovaikutuksessa tietyn käyttöliittymän tulojen ja lähtöjen kanssa ja miten elementit on järjestetty jne., Kun taas UX on huolissaan siitä, kuinka käyttäjä muistaa kokemuksensa tietyn käyttöliittymän kanssa, miten hän käyttää sitä uudelleen ja onko hänellä muistista siitä käyttöliittymästä miellyttävä ja innostava.

• Käyttöliittymä on periaatteessa työkalu, jota voidaan käyttää inspiroivan UX: n luomiseen asiakkaan mielessä.

• Jos on käytettävä analogiaa; UX: tä voidaan pitää kokemuksena, kun lainelautaillasi liukuu aaltojen läpi vaivattomasti, kun taas käyttöliittymää voidaan pitää lautan muodona, levyn painona ja sen rakennuksena jne., Joka auttaa purjelautan liu'uttamiseen vaivattomasti..

• Käyttöliittymä on vain yksi osa laaja-alaista inspiroivan UX: n luomista.

johtopäätös

Käyttäjäkokemus on voimakas taide, jota suunnittelijoiden on hyödynnettävä päivittäin nopeasti muuttuvilla kuluttajamarkkinoilla. Käyttöliittymä on yksi vahva työkalu, jota voidaan käyttää vahvan käyttökokemuksen luomiseen, mutta meidän on erotettava nämä kaksi ja ymmärrettävä, että käyttökokemus sisältää paljon enemmän kuin pelkkä käyttöliittymäsuunnittelu.