Bittikartta vs. vektori
Tietokonegrafiikassa bittikartta ja vektorigrafiikka ovat kaksi tiedostomuotoa, joita käytetään digitaalisten kuvien tallentamiseen. Bittikarttamuoto käyttää bittiryhmää kunkin bitin sijainnin suhteen; ts. bittikartta kuvan esittämiseksi. Bittikartta kuuluu rasterigrafiikan kuvaformaattiluokkaan. Vektorigrafiikkamuoto käyttää kuvan esittämiseen geometrisia perusmuotoja, kuten pisteitä, viivoja, käyriä ja monikulmioita.
Lisätietoja Bitmapistä
Bittiä kuvaava kuva, joka kuvaa kuvaa taulukkona, tunnetaan bittikartana. Samoin pikselien kartoitusta kutsutaan kuvapisteeksi. Tietystä näkökulmasta voidaan todeta, että kartoitus, jossa on 1 bitti per pikseli bittikartana ja kartoitus monilla biteillä pikseliä kohti piksukartana. Kompressoimattomissa bittikarttojen muodoissa kuvapikselit tallennetaan eri värisyvyyteen 1, 2, 4, 8, 16, 24 ja 32 pikselin välillä. Vähemmän kuin 8-bittisiä värisyvyyksiä käytetään harmaasävyvärien tai indeksoitujen väriasteikkojen tallentamiseen.
Bittikarttakuvat tallennetaan .bmp-tunnisteella. Bittikarttakuvan minimaalinen tiedostokoko voidaan saada muodolla = leveys • korkeus • n / 8, missä korkeus ja leveys on annettu pikselinä ja n on värisyvyys ja koko on tiedostokoko tavuina. Kun n-bittinen värisyvyys, bittikartta voi sisällyttää kuvaan 2n väriä. Suurennuksen yhteydessä bittikarttakuvasta koostuvat pikselit tulevat näkyviin kuten kaikki rasterigrafiikkakuvat, kuten TIFF tai jpeg, jolloin kuva on epäselvä.
Lisätietoja vektorigrafiikasta
Vektorigrafiikka käyttää kuvan esittämiseen geometrisia peruslukuja ja muotoja, joissa kaikki komponentit esitetään matemaattisin lausekkein. Kuva luodaan käyttämällä polkuja tai lyöntejä (muotoa tai geometrista kuvaa edustavia vektoreita), jotka kulkevat kuvan kuvaajaan työsuunnitelmaan upotettujen ohjauspisteiden ruudukon kautta, jolla on määritellyt sijaintikoordinaatit. Kuva sisältää ohjeet iskujen generoimiseksi annetulla muodolla, värillä ja paksuudella. Nämä tiedot ovat tiedoston rakenteessa, joka käskee tietokonetta piirtämään kuvan; Siksi muutos näissä parametreissa ei vaikuta tiedoston kokoon merkittävästi. Vielä tärkeämpää on, että suurennettaessa toisin kuin rasterigrafiikassa kuvan laatu ei muutu merkittävästi. Tämä johtuu siitä, että vektorigrafiikka tuottaa kuvan rakenteellisten yksityiskohtien eikä sijaintitietojen perusteella.
Vektorigrafiikkaa käytetään nykyaikaisissa 2D- ja 3D-kuvankäsittelysovelluksissa. Korkealaatuinen typografia perustuu myös vektorigrafiikkaan. Suurin osa nykyaikaisista tulostimista ja näytöistä on edelleen rasterilaitteita; Siksi vektorigrafiikka on muutettava näytöksi tai tulostettavaksi rasterikuviksi ja se on suhteellisen helppo prosessi. Prosessissa kuvan tiedostokoko muuttuu tuskin. Mutta rasterikuvien muuntaminen vektorigrafiikkaan on erittäin vaikea prosessi, koska rasterikuvassa on monimutkaisia muotoja ja lukuja, jotka on esitettävä matemaattisilla lausekkeilla. Laitteet, kuten kamerat ja skannerit, perustuvat pikemminkin rasterigrafiikkaan kuin vektorigrafiikkaan. On epäkäytännöllistä muuntaa tällaisia kuvia vektorigrafiikkaan vaaditun muunnoksen monimutkaisuuden vuoksi.
Vektorigrafiikkatiedostot käyttävät tiedostotyyppejä SVG ja CGM.
Mitä eroa on bittikartan ja vektorigrafiikan välillä?? • Bittikarttakuvat luodaan kuvaamalla pikseliä, joilla on tietty värisyvyys, kun taas vektorikuvat luodaan käyttämällä geometrisia peruslukuja ja vastaavia matemaattisia lausekkeita. • Rasterigrafiikan suurennettaessa bittikartat esittävät periaatteessa peruspikselit, jotka aiheuttavat merkittävän menetyksen katseltavan kuvan yksityiskohdissa, kun taas vektorigrafiikat osoittavat erittäin pienen häviön grafiikan yksityiskohdissa.. |