Ero ansaan ja skeettiin

Ansa vs. Skeet
 

Ansa ja luuranko ovat kaksi tärkeintä ammuntatapahtumaa savia ammuntaurheilussa. Tämä on eräs ammunta, joka kehittyi vastaamaan ihmisten virkistysvaatimuksia. Tässä urheilussa erityiset lentävät esineet kohdistetaan ja ammutaan ampuma-aseella. Nämä esineet ovat savia ja simuloivat lentäviä lintuja. Jotkut ihmiset mainitsevat edelleen tämän ammuntamuodon savikyyhkyammuntaan muistuttaakseen yhtä aikaa, jolloin eläviä kyyhkyjä ammuttiin savikohteiden sijasta. On olemassa noin 20 erityyppistä savea ampumista ja ansa ja skeet ovat kaksi niistä. Näiden kahden tapahtuman välillä on eroja, jotka korostetaan tässä artikkelissa ammuntalajista kiinnostuneiden eduksi.

Ansa

Ansaa ammunta on savi ammunta tapahtuma, joka on suosittu ammunta tapahtuma olympialaisissa ja muissa ammunta kilpailuissa ympäri maailmaa. Ansaan sisältyy monia muunnelmia, kuten kaksoisloukku, linjan alapuolella tai pohjoismainen ansa. Tämän tyyppinen ammunta kehittyi tapana rohkaista lintujen metsästäjiä ja antaa heille tapa harjoittaa taitojensa hiomista. Savakohteita käytettiin harjoittajien ampumiseen.

Ansaa ammuttaessa pelaajalla ei ole aavistustakaan mihin suuntaan kohde lentää ulos. Pelaaja kuitenkin tietää, että kohteet lentävät aina pois hänestä eri kulmissa. Tärkeintä on muistaa, että mitä aikaisemmin pelaaja ampuu, sitä pienempi on etäisyys maalista häntä kohti, kun taas tämä etäisyys kasvaa huomattavasti, mitä kauemmin hän ampuu. On ansakonetta, joka vapauttaa kohteet ja vapauttaa ne sattumanvaraisesti. Tämä tarkoittaa, että ansakonetta ja ampujaa voi olla loputtomasti yhdistelmiä pelikentällä. Tupla-ansassa ansakonetta vapauttaa kaksi savitavoitetta kerrallaan.

skeet

Skeet on toinen savi-ammuntatapahtuma, jolla on monia muunnelmia yhdysvaltalaisesta skeetistä, englannin skeetistä ja kansainvälisestä skeetistä, joka on urheilun kolme erilaista muunnelmaa. Urheilu käsittää tavoitteiden vapauttamisen kiinteistä asemista ja nämä kohteet lentävät vastakkaisiin suuntiin ja ylittävät toisiaan. Pelaajan on liikuttava 8 skeettipaikan yli puoliympyrässä, kun taas savitavoitteet vapautetaan aina kahdesta kiinteästä asemasta. Vasemmalla olevaa kiinteää asemaa kutsutaan ylätaloksi, kun taas oikealla olevaa asemaa kutsutaan matalaksi taloksi ja kohteet vapautetaan molemmista taloista samanaikaisesti toistensa ylittäessä. Kohteiden korkeus ja nopeus pysyvät samana ja käytännössä ampuja voi oppia ampumaan näitä kohteita tarkkuudella.

Mitä eroa on Trapilla ja Skeetilla??

• Vaikka savitavoitteet siirtyvät ampujan kohdalta ansatapahtumiin, nämä kohteet ylittävät vasemmalta oikealle ja oikealta vasemmalle luurankoissa.

• Kohteen etäisyys ansaan kasvaa siis, jos ampuja odottaa pidempään, kun taas etäisyys pysyy samana luuran sisällä.

• Kohteiden kulma, nopeus ja korkeus pysyvät samoina skeetissä, kun taas ansa ei tiedä mistä suunnasta kohde siirtyy ulos.

• Kohteet risteytyvät skeetissä, kun ne lähtevät ansaan.