Teknologia on kehittynyt dramaattisesti pöytätietokoneiden tavanomaisesta käytöstä 1950-luvun lopulla nykypäivän kehittyneisiin tekniikoihin. Nykyajan mukavuudet ja eksponentiaalinen edistyminen globaalilla tasolla ovat ilmeisiä siitä, kuinka pitkälle tekniikka on tullut ja kuinka pitkälle se menee. Menneisyyden unista on tullut tämän päivän todellisuus. Teknologia on tehnyt kaiken mahdollisen, josta vain unelmoimme. Teknologia on syy jokaiseen BIG-muutokseen planeetalla, kuten multimedia. Se on digitaalitekniikan fuusio, joka perustuu tietokoneiden käyttöön. Teknologian edistymisen takia, etenkin multimedian ja Internetin yhteydessä, olemme kokenut aivan uudenlaisen viihdetason. Sitten tulee hyperteksti, seuraava digitaalisen median taso, joka ylittää multimedian käsitteen yleisen ymmärryksen.
Multimedia voidaan yksinkertaisesti määritellä usean muotoisen median käytöksi tiedon esittämiseksi. Se on erilaisten mediamuotojen, kuten tekstin, äänen, videon, kuvien ja still-grafiikan tai animoidun grafiikan, integrointi tietotekniikkaan. Alun perin termiä multimedia käytettiin mediavälineiden, kuten ääninauhojen, yhteydessä, joita toisinaan täydennettiin videoilla. Teknologian kehittyessä digitaalinen media kuitenkin kehittyy. Useiden laitteiden tuesta se kaikki tulee yhdeksi integroiduksi laitteeksi ja tietokoneella on keskeinen rooli nykypäivän multimedian paradigmassa.
Yhdistettyjen mediamuotojen verkkoa, joka on linkitetty toisiinsa epälineaarisella tavalla, jota kutsumme World Wide Webiksi, kutsutaan hypermediaksi. Se on epälineaarisesti hajautettujen tietojen tai tietojen kielellinen vaihto yhteiseen rakenteeseen perustuen. Se on termin hyperteksti - teksti, jossa on linkkejä muihin teksteihin - jatko, joka viittaa epälineaarisen datan esittämiseen, minkä ansiosta käyttäjien on helppo tutustua Internetin maailmaan selaamalla napsautettavien linkkien kautta. Tarve kehittyneemmälle medialle ja digitaalisen sisällön epälineaarinen yhdistäminen ovat tuoneet hypermedian käsitteen menneisyydestä Internetin eturintamaan..
Multimedia on digitaalisen median huomattavasti laajempi muoto, joka määritellään sisällön eri muotojen, kuten tekstin, kuvien, grafiikan, äänen, animaation ja videon, integroimiseksi, kun tiedot käsitellään digitaalisesti..
Yksinkertaisesti sanottuna, se on sisällön esittäminen monimuotoisilla media-perusteellisilla tietokoneohjelmistoilla ja laitteistoilla. Toisaalta Hypermedia on monimuotoisempi, epälineaarinen digitaalisen median muoto. Se on termin hyperteksti jatke epälineaarisella tavalla, tarkoittaen, että se on multimediaesitys epälineaarisista mediatyypeistä, jotka on liitetty toisiinsa hypertekstin ohjelmalla.
Multimedia on yleensä audio- ja visuaalisten esitysten yhdistelmä, jonka avulla ihmiset voivat kommunikoida ja jakaa ideoita digitaalisten ja tulostuselementtien kanssa rikkaamman kokemuksen saamiseksi..
Multimediatekniikka on laitteistojen ja ohjelmistojen lähentyminen, jota käytetään tietokonepohjaisten, interaktiivisten sovellusten luomiseen sekä lineaarisella että epälineaarisella tavalla.
Hypermedia vastustaa termiä multimedia paljon laajemmassa merkityksessä, jossa kaikista käytettävissä olevista osista Internetistä tulee linkki, jota käyttäjät voivat sekä lukea että olla vuorovaikutuksessa yhdellä tai monella tavalla. Näitä väliaineiden muotoja kutsutaan hypermediaksi.
Multimediaesityksen menestys riippuu yksinomaan siitä, kuinka data esitetään parhaiten tarkoituksensa saavuttamiseksi. Multimediasovellukset vaativat tietokoneita, jotka tukevat multisensorisia tulo- / lähtölaitteita, edustamaan digitaalista sisältöä ja multimediatietoja tekstiä, ääntä, videota, kuvia ja grafiikkaa käyttämällä. Multimediainformaatio on esitetty siten, että siitä voidaan tehdä helppo esitellä loppukäyttäjälle.
Hypermedia tekee multimedian vuorovaikutteisemmaksi ja monipuolisemmaksi antamalla käyttäjille pääsyn epälineaariseen sisältöön napsautettavien linkkien avulla selaimella. Hypermedia on yksinkertaisesti kyky laittaa linkkejä API-resursseihisi edustamaan ja manipuloimaan resurssien välistä navigointia.
Multimediamalli perustuu kahteen avainkäsitteeseen: integraatio ja interaktiivisuus. Integroinnilla tarkoitetaan pääasiassa tietokoneen ulkopuolisia viestintäkohteita, kuten tekstiä, ääntä, videota, grafiikkaa ja animaatioita. Interaktiivisuudella tarkoitetaan käyttäjän syötteeseen perustuvaa tietojen toimittamista ja näytön tietojen sisältöön perustuvaa tietojen esittämistä.
Hypermediamalli perustuu relaatiotietokantaorganisaatioon, joka helpottaa kytkettyjen multimediadokumenttien tai -tietojen verkkoa luomalla assosiaatioita niiden välille laajojen ristiviittausten avulla liittyviin kohteisiin. Tämän avulla käyttäjät voivat käyttää ja hyödyntää tietoja tehokkaasti melkein äärettömällä tavalla.
Tässä artikkelissa selitetään kaksi media-termiä, jotka ovat usein sekoitettuja, multimedia ja hypermedia. Vaikka molempia termejä käytetään samassa yhteydessä, kun kyse on median käytöstä, ne eroavat toisistaan siinä, miten niitä käytetään edustamaan mediasisältöä ja tietoa. Vaikka multimedia viittaa yksinkertaisesti useisiin median muotoihin, hypermediaa käytetään paljon laajemmassa merkityksessä viittaamaan mediaan, jolla on linkkejä muihin medioihin. Multimedia on jotain mitä voit nähdä ja kuulla, kun taas hypermedia on jotain mitä voit nähdä ja olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti. Hypermedia tarkoittaa yksinkertaisesti yhden mediatyypin viittaamista toiseen mediatyyppiin napsautettavien linkkien kautta.