Ero silmukan ja sen välillä

Ennen kuin siirrymme eroon silmukan välillä ja sen aikana, meidän on ymmärrettävä silmukan käsite ensin. Jos olet suunnittelemassa ohjelmointia, tiedät jo silmukoista. Yritämme pitää sen lyhyenä. Lähes jokaisella ohjelmointikielellä on konsepti nimeltään loop, joka auttaa yhden koodilohkon suorittamisessa useita kertoja. Ohjelmoinnissa meidän on usein suoritettava lauseet useammin kuin kerran, jolloin silmukkaa voidaan käyttää. Silmukat ovat erittäin käteviä tilanteissa, kuten iterointi tietorakenteiden kautta tai suurten tietojoukkojen läpi kulkeminen roskatietojen suodattamiseksi.

Kun käytät silmukkaa ohjelmassa, voit kirjoittaa yhden ohjejoukon, joka toimii useissa tietojoukoissa. Tähän sisältyy ohjelman käskoryhmän toistaminen joko määritetyn määrän kertoja tai kunnes jokin looginen ehto täyttyy. Useimmiten tiedämme, kuinka monta kertaa silmukka on toistettava, kun taas toisinaan sitä ei tunneta ja silmukka toistetaan, kunnes ehto on totta. For ja While ovat C-ohjelmoinnissa käytetyt yleiset silmukkaohjauslausekkeet yhdessä Do-While-silmukan kanssa. Tarkastelemme kahta tulo-ohjattavaa silmukkaa yksityiskohtaisesti ymmärtääksemme ero niiden välillä.

Mikä on silmukalle?

Loop-silmukka on tulonvalvontalauseke, jota käytetään tiettyjen lauseiden toistuvaan suorittamiseen yhdessä toistuvien testien kanssa, jotta lausekkeen tietty arvo saadaan olemaan tosi tai väärä. For-silmukkaa käytetään tiettyihin silmukoihin, kun iteraatioiden lukumäärä on tiedossa. Erityiset silmukat ovat niitä, jotka silmukoivat tietyn määrän kertoja. Silmukoita käytetään vain koodin tekemiseen hiukan lyhyemmäksi, mutta myös muiden C-ohjelmoijien lukemisen helpottamiseksi. Vaikuttaa tarkoituksenmukaiselta, kun alustus ja lisäys ovat loogisesti yhteydessä toisiinsa ja ovat yksittäisiä lauseita. For-lauseessa käytetään silmukanhallintamuuttujaa, joka tarjoaa sinulle kolme toimintaa automaattisesti yhdellä kompaktilausekkeella: Alustus, Arviointi ja Lisäys.

Mikä on kun taas silmukka?

Toisin kuin silmukassa, silmukkaa käytetään määrittelemättömiin silmukoihin, joissa iteraatioiden lukumäärää ei tiedetä. Tämä tarkoittaa, että silmukka jatkaa äärettömän monta kertaa, kunnes ehto täyttyy. Se on yksinkertaisin silmukkaohjaus, jota käytetään C-ohjelmoinnissa määrittelemättömien silmukoiden suorittamiseen. Se suorittaa kohdelausekkeen toistuvasti niin kauan kuin annettu ehto on totta. Se on alkeellisin silmukka ohjelmoinnissa, ja vain yksi ohjausedellytys toteutetaan niin kauan kuin ehto täyttyy. Heti kun tila muuttuu vääriksi, se pysäyttää silmukan suorittamisen ja siirtää ohjauksen lausuntoon heti hetkisen silmukan jälkeen. On tarkoituksenmukaista, koska et tiedä tarkalleen kuinka monta kertaa käyttäjä haluaa toistaa silmukan.

Ero silmukan ja sen välillä

Perusasiat

- Vaikka sekä sisääntulonhallinnan silmukoita että niiden aikana käytetään koodilohkojen suorittamiseen toistuvasti tietty määrä kertoja, ne eroavat toisistaan ​​toiminnallisuudessa. For-silmukka on muistin kulutuksen ja nopeuden suhteen melko samanlainen kuin silmukka. For-silmukka on kuitenkin parempi, kun tiedät tarkalleen kuinka monta kertaa silmukka on toistettava. Päinvastoin, vaikka silmukka on sopiva, kun toistojen tarkkaa lukumäärää ei tiedetä, eli et tiedä kuinka monta kertaa silmukka on toistettava.

Syntaksi

- Syntaksi käsitteelle “for loop” on:

varten (lauseke 1; lauseke 2; lauseke 3)

// lausunnot ... .

Tässä lauseke 1 = alustuslausunto; Lauseke 2 = silmukan ehto; ja lauseke 3 = päivityslausunto.

Syntaksi käsitteelle "while loop" on "

kun taas (kunto)

// lausunto (t) ...

Tässä lause voi olla yksittäinen lause tai lauseiden ryhmä. Silmukka jatkaa suorittamista, kunnes ehto on totta ja loppuu, kun ehto on väärä.

Käyttää

- For-silmukkaa käytetään, kun käyttäjä haluaa tehdä jotain tietyn määrän kertoja. Se on pääsynvalvonnan käsky, jota käytetään tiettyjen lauseiden toistuvaan suorittamiseen. Tämä on edullista, kun tiedämme tarkalleen kuinka monta kertaa silmukka toistetaan etukäteen. Samalla kun taas silmukkaa käytetään määrittelemättömiin silmukoihin, eli meillä ei ole aavistustakaan siitä, kuinka monta kertaa silmukka toistetaan. Samanaikaisesti silmukka jatkaa äärettömän monta kertaa, kunnes ehto täyttyy.

Kunto

- Loop-silmukassa on laskurimuuttuja, jonka avulla kehittäjä voi määrittää, kuinka monta kertaa silmukka suoritetaan. C-ohjelmoinnissa silmukoiden laskurit voidaan laskea itse ilmoituksessa. Päinvastoin, ei ole sisäänrakennettua silmukan ohjausmuuttujaa, jolla olisi jonkin aikaa silmukka. Sen sijaan voit määrittää minkä tahansa ehdon, joka arvioidaan joko oikeiksi tai vääiksi. Jos ehtoa ei ole määritetty silmukan a varten, silmukka iteroi äärettömän monta kertaa, kun taas silmukan ollessa kyseessä, se näyttää käännösvirheen.

Verrattuna silmukkaan: vertailukaavio

Yhteenveto For vs. While Loop

Vaikka molemmat tulonvalvonnan silmukat ovat melko samanlaisia ​​ja ne palvelevat periaatteessa samaa tarkoitusta, for-silmukan anatomia on hiukan erilainen kuin jonkin aikaa. Jonkin aikaa silmukalla ei ole sisäänrakennettua silmukan ohjausmuuttujaa, kuten on for-silmukan kanssa; sen sijaan lauseke on määritettävä samanlaisena kuin silmukassa määritetty testilauseke. Kuitenkin hetkellisellä silmukalla lauseke määritetään ehdon arvioimiseksi oikean tai väärin arvoon. Toisin kuin silmukka, silmukkaa käytetään, kun meillä ei ole aavistustakaan kuinka monta kertaa silmukka suoritetaan.