Space sim -fanaatikot eivät voi auttaa ostamaan ja pelaamaan sekä Elite Dangerous- että Star Citizen -tapahtumia, koska molemmat tarjoavat erilaisia avaruuspelikokemuksia. Lisäksi nämä avaruussimulaatiopelit antavat pelaajille pääsyn joko yhden tai moninpeliin. Molemmat pelit antavat pelaajille tutkimusvapauden, kun he ansaitsevat taiton, tiedon, vaurauden ja voiman. Elite Dangerous tarjoaa pelaajille dynaamisen yhteiskunnan ja talouden, jossa he voivat vapaasti valita mitä tehdä ja mitä tarinoita he kirjoittavat pelin edetessä. Toisaalta Star Citizenistä rakennettiin avaruussimulaatio, jossa pelaajat voivat lentää ympäri aluksia galaksin yli, mukaan lukien lähteä avaruuspukuun. Seuraavassa tutkitaan tarkemmin tällaisia eroja.
Elite Dangerous rakennettiin mittasuhteessa 1: 1 suhteessa Linnunradan galaksiin 400 miljardin tähden järjestelmillä ja täydellisellä galaktisella ja teknologisella simulaatiolla, joka perustuu todellisiin tieteellisiin periaatteisiin. Tämän pelin kehitti ja julkaisi Frontier Developments, ja se julkaistiin Microsoft Windowsille joulukuussa 2014. Lisäksi se julkaistiin myös Xbox One -sovellukselle lokakuussa 2015 ja Play Station 4: lle kesäkuussa 2017. Tämä on Elite-sarjan ensimmäinen ominaisuus online-moninpeli ja online-yhden pelaajan tila. Se on jatkoa vuonna 1995 julkaistulle Frontier: First Encounters -levylle.
Elite Dangerous on avaruuslennon simulaatiopeli, jossa pelaajat tutkivat realistista Linnunradan galaksin esitystä lentäessään avaruusalusta. Pelaajien valinnat ja toimet moninpeleissä vaikuttavat pelin universumin kertomukseen, mutta samalla yhden pelaajan vaihtoehdot säilyvät. Pelaajan kyvyt ja aluksen laatu määräävät pelin lopputuloksen, koska luokkia tai taitotasoja ei ole. Yksi voi olla etsijä, palkkasoturi, merirosvo, salakuljettaja, kauppias tai näiden roolien yhdistelmä.
Star Citizen on Cloud Imperium Gamesin kehittämä ja julkaisema avaruuskaupan ja taisteluavaruuden simulaatiopeli. Star Citizen aloitti kehitystyön vuonna 2011, ja se oli tarkoitus julkaista vuonna 2014. Se on kuitenkin edelleen kehitteillä tähän päivään asti. Tätä tilaa sim-peliä voi pelata vain Microsoft Windows -käyttöjärjestelmässä.
Star Citizen kehitetään universumiksi, jossa yhdistyvät etsintävapaus, taistelun jännitys ja ainutlaatuinen haaste rakentaa elämää avaruudessa. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden selata luodun ja käsintehtyjen maailmojen sekoitusta ja olla vuorovaikutuksessa hahmojen kanssa joko pelaamalla lastinkuljetusliikkeenä, tutkimalla avaruuden laajuutta tai raaputtamalla elää lain ulkopuolella. Aktiivisen kehitystyönsä vuoksi vain osa Star Citizen -soittokelpoisesta sisällöstä on julkaistu. Tämän kehityksen tavoitteena on Star Citizen olla kaikki avaruus sim -peleissä, jotka mahdollisesti visualisoitaisiin.
Elite Dangerous voidaan pelata Microsoft Windows-, Xbox One- ja Play Station 4 -sovelluksissa, kun taas Star Citizen -sovellusta voidaan pelata vain Microsoft Windows -käyttöjärjestelmässä.
Elite Dangerous on aloittanut kehitystyönsä vuonna 2012 ja se on julkaistu joulukuussa 2014. Tällä hetkellä sitä päivitetään ja korjataan usein. Star Citizen on sen sijaan aloittanut kehitystyön vuonna 2011, mutta sitä ei vieläkään julkaistu. Vaikka Cloud Imperium Games oli alun perin tarkoitus julkaista vuonna 2014, se ilmoitti olevansa edelleen kehittämismenettelyissä.
Elite Dangerous tarjoaa pelaajille vain mahdollisuuden ostaa useita maalitöitä avaruuskäsityölleen. Toisaalta Star Citizen on täynnä mikrotapahtumia, mukaan lukien valuutan ostaminen, alusten ostaminen, ja on äskettäin lisännyt pelaajille mahdollisuuden ostaa miljardeja kilometrejä virtuaalisia tontteja..
Elite Dangerous pyrkii palvelemaan niitä, jotka haluavat vain hypätä virtuaalimaailmaan, pelata pari tuntia joko yksin tai ystäväryhmän kanssa ja palata sitten takaisin todelliseen maailmaan. Star Citizenillä on kuitenkin tarkoitus tarttua pelaajien kokonaisvaltaiseen huomioon, kiinnittää ne kyberavaruuteen ja antaa heille loputtomia mahdollisia virtuaalisia skenaarioita erilaisten tapahtumapaikkojen kanssa löytää ja tutkia.
Vaikka Elite Dangerous -pelissä voi havaita avatarin viimeaikaisten päivitysten takia, painopiste on pelaajassa, joka on avaruusalus ja havaitsee maailmankaikkeuden ohjaamon kautta. Star Citizenissä painopiste on avatarissa avaruusaluksen sijaan. Tämä tehdään niin, että pelaaja voi sekä lentää aluksia että harjoittaa myös “FPS-PvP” -sovellusta (First Person Shooter- Player versus Player).