Ympäröivä maailma on täynnä muotoja. Vaikka jotkut muodot esiintyvät vain tasaisilla pinnoilla, toiset esiintyvät kaikkialla muualla. Nämä muodot luokitellaan joko 2D- tai 3D-muotoisiksi.
2D tarkoittaa termiä "kaksiulotteinen".
3D viittaa termiin "kolmiulotteinen".
2D-muoto on hahmo, jonka mitat ovat vain pituus ja korkeus. Koska 2D-muodot sijaitsevat tasaisella pinnalla, ne tunnetaan myös tasomaisina tai tasomaisina. Vaikka 2D-muodoilla on alueita, niillä ei ole äänenvoimakkuutta.
Pituuden ja korkeuden lisäksi 3D-muodossa on myös kolmas leveys tai syvyys.
Matematiikassa ja fysiikassa 2D-kuva piirretään kahdelle akselille, nimittäin x- ja y-akseleille.
Kun taas 3D-kuva on piirretty kolmelle akselille, nimittäin x-, y- ja z-akseleille.
Ympyrä, kolmio, neliö, suorakulmio ja viisikulma ovat joitain yleisimpiä esimerkkejä 2D-muodoista.
Sylinteri, pyramidi, kuutio ja prisma ovat joitain yleisimpiä esimerkkejä 3D-muodoista.
2D: n tai kaksiulotteisen muodon mitat ovat pituus ja korkeus. Ne kutsutaan myös tasomuodoiksi, ne voidaan piirtää kuvaajaksi x- ja y-akseleille. Ympyrä, kolmio ja neliö ovat joitain yleisimpiä esimerkkejä 2D-kuvista.
3D- tai kolmiulotteisen muodon mitat ovat pituus, korkeus ja leveys (syvyys). Matemaattisesti 2D-luvut on piirretty kuvaajan x-, y- ja z-akseleille. Sylinterit, pyramidit ja kuutiot ovat joitain yleisimpiä esimerkkejä 3D-muodoista.