Ero N64 n ja Playstation 1 n välillä

N64 vs. Playstation 1

Playstation 1 ja N64 ovat seurausta Nintendon ja Sonyn yrityksestä ja sitä seuraavista epäonnistumisista ryhmittelyssä konsolin luomiseksi. Nintendo meni eteenpäin ja loi N64: n, kun taas Sony loi Playstationin. Suurin ero näiden kahden välillä on niiden arkkitehtuuri, koska N64 on 64-bittinen järjestelmä, kun taas PS1 on 32-bittinen. Tällä on merkitystä vain teknisille ihmisille ja sillä ei ole merkitystä pelaajille, koska muut tekijät vaikuttavat kunkin järjestelmän yleiseen suorituskykyyn.

Toinen merkittävä ero N64: n ja PS1: n välillä on niiden mediavalinta peleille. N64: n mukana toimitettiin patruunoita, kuten vanhempissa alustoissa, kun taas Sony päätti käyttää CD-levyjä. Tämä on ainoa tekijä, joka määritteli molempien koneiden kohtalot ja Nintendon mahdollisen menetyksen Sonylle. Patruunoiden käyttö tarkoitti, että pelit olivat erittäin nopeita N64-laitteella, kuten osoittaa absoluuttinen latausnäyttöjen puute. CD on erittäin hidas verrattuna. Ja jos olet pelannut pelejä PS1: llä, olet todennäköisesti käynyt läpi latausnäytön joka minuutti peliä. CD-levyllä oli kuitenkin paljon etuja. Yksi niistä, CD-levyt ovat halpoja ja helppo valmistaa, mikä johtaa halvempaan peliin ja nopeampaan tuotantoon.

Pelit voidaan myös levittää useille levyille lisäämättä kustannuksia merkittävästi. Kehittäjillä oli paljon enemmän tilaa työskennellä PS1: n kanssa, ja jotkut pelit kestivät kolme tai jopa neljä levyä. N64-patruunoiden muisti oli melko rajallinen, ja kehittäjät kamppailivat sopimaan jopa yksityiskohtaisiin kuvioihin niihin. PS1-levyjen valtava kapasiteetti antoi myös kehittäjille mahdollisuuden laittaa peleihin videotuntia, joita usein kutsutaan elokuvateatteriksi, pelikokemuksen parantamiseksi - jotain, mikä on hyvin yleistä RPG-levyissä. N64-elokuvateattereita ei ennalta esitetä. Tämä uhraa laatua tilan säästämiseksi.

Yksi säästönäkökohta N64-mallissa on monia tarvikkeita, joita sinulla voi olla. Tavallisten ohjaimien lisäksi, joissa on painikkeet, N64: ssä on myös äänen tunnistusyksikkö (VRU) peleille, joissa ääni ohjasi näytön merkkejä. Toinen lisävaruste, nimeltään siirtopaketti, antoi pelaajille mahdollisuuden kopioida tietoja Game Boy -patruunoistaan ​​yhteensopivaan N64-peliin. Yksi peli, Pokemon Stadium, antaa pelaajan jopa pelata Game Boy -peliä N64: llä emuloinnin avulla. PS1: llä oli monia omia lisävarusteita, mutta se ei ollut niin monimuotoinen kuin N64: n.

Yhteenveto:

1. N64 on 64-bittinen järjestelmä, kun taas PS1 on 32-bittinen.
2. N64 käyttää patruunoita, kun taas PS1 käyttää CD-levyjä.
3. N64-laitteessa on monia lisävarusteita, joita ei ole saatavana PS1: ssä.
4. PS1-pelit ovat yleensä paljon pidempiä kuin N64-pelit.
5. PS1-pelit sisältävät useita elokuvateattereita, kun taas N64: lla on vain minuutteja.