Tulo- ja lähtölaitteita pidetään yleensä viestintävälineinä, joiden kautta tietty tietojenkäsittelyjärjestelmä (kuten tietokone) toimittaa toisen informaation käyttäjille. Tietoja tai signaaleja, jotka tietokone vastaanottaa lähteestä, kutsutaan tuloksi, kun taas vastedataa ja tietoa, joka prosessoidaan reaktiona näille tuloille ja jotka edelleen lähetetään tiettyyn määränpäähän, kutsutaan lähtönä. Yleiskäyttöisissä tietokoneissa, joissa käytetään yleisesti käytettyjä syöttölaitteita, ovat esimerkiksi hiiri ja näppäimistö, ja esimerkkejä tulostuslaitteista ovat näyttö, tulostin, kaiuttimet ja niin edelleen.
Syöttölaitteet palvelevat tietokoneen käyttäjää syöttämään tietoja tietokoneeseen. Voimme sanoa, että nämä ovat laitteita, jotka kääntävät ihmisen ymmärrettävän sisällön tietokoneen käsittelyyn sopivaan muotoon, tai laitteita, jotka digitoivat tietoja. Kaikilla syöttölaitteilla on tietyt yhteysvaatimukset (erityyppiset liittimet), jotka kommunikoivat ja siirtävät tietoja jonkin tietyn protokollan mukaisesti. Liitäntä, jolla on tietyntyyppinen signalointi ja tukee tiettyä protokollaa, mahdollistaen siten järjestelmän kommunikoinnin, muodostaa rajapinnan. Yleiskäyttöisissä tietokoneissa yleisin syöttölaite on näppäimistö, vaikka lisälaitteita voidaan käyttää myös joko USB-liitännän kautta tai integroidun kortin avulla. Toinen syöttölaite on A / D-muuntimeen kytketty anturi sekä Bluetooth-laitteet, joita käytetään tiedonsiirtoon ja jotka toimivat langattomasti. Pelikeppi on myös syöttölaite, koska sen mekaanisen sijainnin kuvaus lähetetään tietokoneelle datan muodossa, kun taas hiiri, jos siinä ei ole lisäominaisuuksia, on yleensä apua tietokoneen käsittelyssä. Kosketuslevy tai kosketusnäyttö on samanlainen kuin hiiri (integroi osa toiminnoista), mutta siinä on erottuva kynä, ja tämä kosketusanturien yhdistelmä pystyy tunnistamaan käsikirjoituksen ja lähettämään tietokoneelle monimutkaisia merkkejä. Erityisesti suunniteltuihin tietokoneisiin, joissa on joitain "robotteja" tai mikro-ohjaimia koostumukseen, käytetään tiettyjä tuloja ja enimmäkseen epästandardeja syöttölaitteita. Kamera ja mikrofoni kuuluvat myös tiettyihin syöttölaitteisiin. Kamera toimittaa tietokoneelle kuvan yhdestä kuvanmuuntamismuodosta binaaritietueeksi, kun taas mikrofoni on sähkömekaaninen taajuusmuuttaja sähköiseen signaaliin, ja se edustaa silti laitetta, joka toimittaa pääasiassa analogista signaalia, ellei digitaalista langatonta tiedonsiirtoa ole. upotettu siihen. Skanneri muuntaa kuvat binaaritietueiksi. Virittimen sisäänrakennettu TV-kanavakortti on myös toinen esimerkki syöttölaitteesta.
Tulostuslaitteiden avulla tietokoneen käyttäjä voi nähdä tietokoneen tulokset. Nämä ovat laitteita, jotka kääntävät datan binaarimuodosta (tietue nollasta ja yhdestä) käyttäjän ymmärrettävään muotoon (kuva, kirje, ääni jne.). Tulostuslaitteet ovat tietokoneen tietojenkäsittelyn tulosindikaattoreita ja ne voivat olla yksittäinen merkkivalo (joko päällä tai pois), aakkosnumeerinen merkki, jotkut tekstinäytöt tai kehittyneempi osoitin, joka voi näyttää tekstiä tai kuvaa (tai molempia) yhdessä valitut tilat. Yleisimmin käytetty syöttölaite on luultavasti näyttö, joka toimii kuvan / tekstin näyttölaitteena. Tulostin ja piirturi pystyvät myös näyttämään prosessointitulokset, mutta paperilla. Äänijärjestelmästä riippumatta siitä, miten se vastaanottaa analogisen tai digitaalisen signaalin (onko tietokone tai vahvistin), on analogisena tuloksena kaiutinkalvo, jotta voimme kuunnella ääntä miellyttävästi. Yleisin lähtölaite - näyttö, lähetä käyttäjälle kaikki järjestelmäviestit sekä ohjelman tuen tulokset. Grafiikkaprosessori (GPU) (Graphics Processing Unit) on monimutkaisin laite kuvien näyttämiseen näyttöruudulla, mikä tekee siitä entistä monimutkaisemman, koska multimediasisältöä voidaan käsitellä onnistuneesti tekstisisällön lisäksi.
Syöttölaitteet ovat laitteita, joiden avulla tietoja voidaan syöttää tietokoneeseen. Laitteessa on aina osa, joka toimii yhteytenä ulkomaailmaan ja on tarkoitettu vastaanottamaan tiettyjä “signaaleja”. Nämä voivat olla esimerkiksi fyysisiä, optisia tai äänisignaaleja, ja vastaanottava osa voi olla anturi, mikroprosessori jne. Syöttölaite muuntaa nämä signaalit sähköisiksi impulsseiksi, jotka sitten välitetään tietokoneelle ja joita se sitten tulkitsee. digitaalisena datana. Lähtölaitteet lukevat joitain tietoja tietokoneelta. Lähtölaitteet antavat tietokoneelle mahdollisuuden toimittaa meille tarvittavat tiedot.
Useimmin käytettyjä syöttölaitteita ovat näppäimistö, hiiri, verkkokamera, skanneri ja mikrofoni. Tulostuslaitteisiin kuuluu tyypillisesti näyttö, kaiutin ja tulostin.
Sisäänsyöttölaitteita ohjaa käyttäjä, kun taas lähtölaitteita ohjaa tietokone.
Tulo- ja lähtölaite